1.NBA2K15比NBA2K14的动作有哪些改进
2.NBA所有球队的人员名字
3.评价一下NBA鹰队的史密斯他打哪个位置?他厉害吗? 噬血飞侠
4.新手想问一下,UT模式里80以上的球员怎么续约
5.获得一名一转球员的任务怎么完成
NBA2K15比NBA2K14的动作有哪些改进
要是你的电脑能带起来2k15的话,那还是下2k15喽……对于15来说,14太low了
国外游戏网站GameInformer近日采访了NBA2K制作组成员Rob Jones,从采访中我们得到了游戏介绍,游戏体验,MYLG模式,MC模式和流行的MC角色球员模式的44个细节特性。
游戏介绍(PRESENTATION)
1.应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEAGUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
43.8只球队组成的板块
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
这就好比用苹果手机,出了最新款的就觉得原来的不好了……要玩就玩最新的
NBA所有球队的人员名字
或许很少有人知道,“黄蜂”源于一场革命战争;“猛龙”来自一部美国**《侏罗纪公园》;“76人”是因为费城的著名景点独立厅;“超音速”则受益于一款从未上过天的飞机……NBA29个队名,蕴涵着29个不同的故事。好吧,如果你想更加详细地了解它们故事的话就请回复本张帖子。
西雅图超音速
1967年该队正式加盟NBA,起名“超音速”。当时西雅图以生产波音飞机而闻名,一年后,公司开始合作开发一种新型飞机,新款飞机被誉为人类的“超音速交通工具”。而事实上,那种飞机从未飞上天。但西雅图却因这件事名声大振,“超音速”也成为了新篮球队的名称。
多伦多猛龙
在NBA球队中,猛龙是一支相对年轻的球队。上世纪90年代,美国一部叫《侏罗纪公园》的**风靡全球。由于这部**的流行,恐龙的形象被许多年轻人所接受。俱乐部在让球迷投票选择队名时,“猛龙”一下就赢得了年轻球迷的心。1994年5月15日,俱乐部宣布球队的名字为“猛龙”。
犹他爵士
1974年,NBA总部批准新奥尔良市筹建新球队。球队起名“爵士”,因为该市的爵士乐队全球闻名,而新奥尔良也是全世界公认的爵士乐之都。1979年该队迁至盐湖城,但他们依旧保留了原名。
温哥华灰熊
1995-1996赛季,该队正式成为了NBA29强中的一员。俱乐部老板一锤定音,挑选“灰熊”作为球队的名称。温哥华是灰熊的故乡,省内有两万多头野生灰熊。
华盛顿奇才
1946年,一支名叫“子弹”的篮球队在巴尔的摩建立。后来该队解散,而原来的芝加哥帕克斯(后曾改名为芝加哥西风)搬到巴尔的摩。1963年,球队采用“子弹”为名。1996年俱乐部老板波林决定改掉这个带有暴力倾向的队名,最终决定启用“奇才”,它象征着无穷的能量、超强的威力,这也是波林对球队寄予的希望,希望那是一支拥有智慧和魔力的球队。
亚特兰大老鹰
1946年,NBL联赛着手在沿密西西比河畔三座城市莫里纳、岩石岛、达文波特区域内,建造一支篮球队。由于印第安黑色老鹰部落就在岩石岛,1831年黑色老鹰战役也在周围地区进行,那支篮球队就以“三城黑色老鹰”命名。1949年,该俱乐部改投NBA,1951年球队搬迁至密尔沃基,队名缩短为“老鹰”。1955年球队再度搬家至圣路易斯,并最终在1968年迁到如今的亚特兰大。
波士顿凯尔特人
球队创建于1946年。老板沃特·布朗创立了波士顿花园地区大公司,并亲自命名了球队的名称。当时球队起名时,候选的名称还有很多:旋风、奥林匹克、独角兽等。但布朗一眼就挑中了“凯尔特人”,理由是1914至1939年纽约就有出名的篮球队,就叫凯尔特土著人队。
夏洛特黄蜂
在该队加盟NBA之前,篮球队原名为“夏洛特精神”。但北卡人一直不太接受这个名字。1988年俱乐部在球迷中间征集队名,最终“黄蜂”当选。这个名称还要追溯到革命战争时期,当时英国一个名叫查尔斯·康瓦利斯的将军,在其写给英国皇室的战争前线报告中写道:这里战争惨烈,宛如“一群蜜蜂在蜂窝里争斗”。
芝加哥公牛
1966年公牛加盟NBA后,由俱乐部第一任老板迪克·克雷亲自定下此名。克雷说:“公牛不屈不饶、临危不惧,在篮球场上,还有什么比这种精神更宝贵?!”于是公牛成为了球队的名称,并一用就是半世纪。
克里夫兰骑士
1970年克里夫兰新成立了一支篮球队,在报纸上举行的起名有奖活动中,杰里·托姆科的“骑士”成为了获胜者。他在解释自己的灵感时称:“骑士代表的是一群勇敢无畏的人,不管最终命运如何,他们从不屈服投降。”
达拉斯小牛
这个名字同样诞生于球迷的起名有奖活动。1980年在达拉斯WBAP电台,经过一番较量,俱乐部执行委员会最终决定启用“小牛”,因为它与德州牛仔形象最为符合。
丹佛掘金者
1967年当球队还是ABA联赛成员时,球队名为丹佛火箭。同年,NBA里诞生了一支圣地亚哥火箭队(也就是如今的休斯敦火箭)。7赛季过后,丹佛火箭也加盟了NBA,于是俱乐部决定更名。19世纪科罗拉多盛产矿产,吸引了全世界各地的人都涌去挖金炼银,鉴于这段历史背景,俱乐部以“掘金者”命名球队。而据记载,1949年-1950年NBA刚成立时也有一支叫丹佛掘金者的俱乐部,不过后来破产了。
底特律活塞
最初这是一支位于风特威纳地区、属于NBL(美国篮球联赛)的球队。俱乐部老板泽纳同时是一家专门生产活塞企业的老板。他亲自拍板,就以本公司产品来命名球队,这在篮球队命名史中,绝无仅有。球队原名很长,叫“风特威纳泽纳活塞”。1957年球队搬至底特律,底特律在美国有汽车之都的美称,因此“活塞”两字依旧适用,但地名及活塞厂老板的名字,就消失了。
金州勇士
1946年费城筹建NBA球队,老板套用了一支老队的名字命名新队,1925年ABL费城篮球队曾起名“勇士”。1962年球队西迁后,球队改名为旧金山勇士,之后又再次更名为金州勇士,意味着这是一支代表全加州的球队。1971年该队搬到奥克兰。
休斯敦火箭
火箭原先在圣地亚哥,1967年圣地亚哥火箭成了NBA的第12个成员。鉴于圣地亚哥地区航空事业日益发达,最终球迷投票决定,以“火箭”为名。1971年球队搬到休斯敦后,这个名字神奇般地依旧适用,显示出其超强的预见性,因为全美最著名的宇航中心就在休斯敦。
印第安纳步行者
最初该队隶属于ABA联赛,一群投资者给球队起了这个名字。印第安纳律师里查德·廷克汉姆称,取这个名字主要因为印第安纳拥有全球最著名的赛车比赛地。步行者1976年加盟NBA,名字继续沿用。
波特兰开拓者
1970年,波特兰篮球队以“开拓者”命名。
俱乐部开创者格里克曼认为,这个名称既反映了美国西北部、太平洋海岸蜿蜒曲折的地形特征,同时也标志着该州首支职业球队的成立。
洛杉矶快船
1978年布法罗勇敢者搬至圣地亚哥。7年前,NBA城市之一圣地亚哥流失了一支球队:火箭搬到了休斯敦。但圣地亚哥并不喜欢“勇敢者”这个名称,结果“快船”取而代之。新的队名源于圣地亚哥地区风景如画,尤其以海湾地区的游船著称。
洛杉矶湖人
1947-1948赛季,明尼苏达湖人是全美篮球联赛(NBL)的成员,之后该队又转入美国篮球协会(ABA),也就是NBA的前身。“湖人”一词来源于明尼苏达地区的一句俗话,称那是一片“拥有万湖的土地”。1960年该队搬迁,尽管洛杉矶没有多少湖水,但球队名称依旧。
迈阿密热浪
1988年迈阿密成为NBA城市之一。佛罗里达球迷献计献策,共出现了5000多个候选队名:鲨鱼、弗拉门哥(西班牙舞蹈名)、棕榈树、海滩、风暴等,五花八门。最终“热浪”获得认可。俱乐部总经理布福曼称“热浪”最形象,因为一提到迈阿密,第一感觉就是扑面而来的热浪。
圣安东尼奥马刺
1976年加盟NBA。球队最初成立在达拉斯,名为查巴拉斯。“查巴拉斯”是当地一种鸟的名字,而当地有一家酒吧就以该鸟为店名,当初几位元老正是在这家酒吧里喝酒吃饭,最终拍板建球队的。1970年,得克萨斯查巴拉斯篮球队成立。三年后,当这支球队搬迁到圣安东尼奥之后,俱乐部希望改名,“马刺”蕴涵着浓郁的美国西部风味,最终当选。
密尔沃基雄鹿
1968年,“雄鹿”成为了这支NBA新球队的名称。想出这个名称的球迷,获得大奖:一辆漂亮的跑车。威斯康辛州,土生土长的雄鹿时常出没。俱乐部总经理约翰·埃里克松称,希望雄鹿勇猛、无畏的品性能给这支新创建的球队带来更多成功。
明尼苏达森林狼
1989年森林狼加盟NBA,一场取名竞赛在球迷间展开,在“森林狼”和“北极光”两大热门中,俱乐部选中了前者。除了阿拉斯加,明尼苏达是全美唯一一个还有狼群出没的地方。最主要的,还从没有职业球队用过这个名称。
新泽西网队
1967年ABA联赛中有一支球队叫新泽西美国人队,第二年,球队移到该州的科马克,改名纽约网队。篮网原本就是篮球赛中不可缺少的一部分。此外,网队(NETS)从发音上,也与纽约其他几支职业队(棒球的METS、橄榄球的JETS)很押韵。1976年网队加盟NBA,比赛地点有了更改,但名字不变。
纽约尼克斯
尼克斯旧货商是指当初那些流落纽约的荷兰人。这些人在纽约城还未形成前,就定居下来。这一特殊人群打扮怪异:裤子翻边,刚刚过膝,很像“灯笼裤”。据俱乐部缔造者之一弗雷德回忆,1946年给篮球队定名时,“尼克斯旧货商”因其鲜明的地域特征获得一致通过。漫长的几十年过去了,这个古老的名字保留了下来,只不过“尼克斯旧货商”缩短为“尼克斯”。
费城76人
1949年入NBA。1963年更换了新老板之后,搬迁至费城。球队名字也改为76人,这是为了纪念1776年7月4日在费城独立厅里起草的《独立宣言》。
凤凰城太阳
1968年,28000多名球迷参加了给球队起名的活动。俱乐部希望球队名字,能够突出阿利桑那终年太阳普照的景象。最终塞林达提出的“太阳”,以其意义明确、表达直接而当选。
萨格拉门托国王
球队初建于1945年,当时是美国篮球联赛(NBL)一员。球队原名“罗切斯特皇家队”。1957年球队搬迁至辛辛纳提,1972年,为避免与堪萨斯的一支棒球队重名,改名为堪萨斯国王队。1985年球队搬到萨格拉门托后,保留了“国王”这个名称。
奥兰多魔术 上世纪八十年代末,佛罗里达奥兰多为球队征集名字时,大多数球迷偏爱魔术和果汁这两个名字。1989年球队最终被命名为魔术,之所以使用这个名字是因为奥兰多是旅游胜地,当地人认为来到奥兰多就是来到梦幻之地
评价一下NBA鹰队的史密斯他打哪个位置?他厉害吗? 噬血飞侠
2004年NBA选秀,首轮17顺位被老鹰队选中。
作为联盟三号位球员中堪称顶级的灌篮高手和盖帽妖人,史密斯几乎每周都能够成为十佳球的宠儿。其中,45度突破后无视防守的大鹏展翅,或是高速启动甩开防守队员后的空中接力只能算是常规动作,最令人拍案叫绝的表演是其在落后n个身位的情况下,一路狂奔将对手的反击上篮狠狠地扇掉。
他是一位正在磨砺其他技术的天才跑跳运动员。Smith是联盟最具侵略性的跳跳人之一,并且身高臂长,这让他成为联盟最强集锦灌篮量产员。拥有小前锋的完美身形,而且在NBA的几年里变得更强壮,以他的身高来说他的速度相当快了。Smith是个全能的三双王,能在球场的任何一个角落迸发能量。他在Oak Hill Academy篮球预备校辉煌过后参加了选秀。在更衣室里,Smith在服从教练安排上有点问题,在场上他也会做出一些过分的身体语言。年轻气盛缺乏经验已经让他在赛场上造成过一些问题,而他的成长无论对其个人,还是作为一名球员,或者是球队的复兴都是相当重要的。而他的成熟毫无疑问会影响到他续约的身价。
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个人生涯
2006-07赛季成为联盟有史以来为数不多的年轻球星,他的球技已经达到了全明星的水准。在06-07赛季,得分暴涨至三月的场均20.3分,四月的场均21.1分,赛季72场比赛场均得分16.4,8.6个篮板,2.9次封盖,3.3次助攻,1.4次抢断,36.8分钟。毫无疑问的入选联盟最佳防守阵容。盖帽篮板都居球队第一。得分抢断球队第二。32次两双。对阵明尼苏达州他记录了个人最佳的32分的个人职业生涯最高的12个,在3月3日,史密斯成为最年轻的球员在NBA历史上达到500分级别的职业生涯。达成了个人的里程碑2000分和1000分的职业生涯,受赠人车队的楼哈德森奖(最有进步球员),连续第二个赛季,在第6位进入本赛季对老鹰的所有时间封盖名单上559,因受伤史密斯错过八场比赛。 职业生涯进入第四个年头他在NBA中,史密斯平均每场12.4分, 7.1个篮板, 2.4次盖帽和2.5次助攻,在226场比赛,成为NBA历史上最年轻的球员( 20岁, 107天)达到300个职业生涯封盖。因为受伤或生病他错过了13场比赛,两个联赛暂停(恶意犯规)。职业生涯新高: 32分明尼苏达州 , 18篮板。10助攻,2005-06年,使他最受关注的新秀,史密斯扩大自己的才华在两端的地板,平均每场贡献11.3分, 6.6个篮板, 2.6次盖帽, 2.4次助攻和30分钟。在80场比赛(73场首发)在第二个NBA赛季?他带领鹰队在次盖帽,完成第2次在NBA总篮板(208)和4次盖帽每场比赛,史密斯成为第四只鹰,加入穆托姆博,拉特里夫和树?罗林斯在小组***,史密斯排名第三的球队在篮板球 ,和第4次得分王和助攻,在4月份(11场) ,提出了17.5分, 7.6个篮板, 4.2次助攻, 3.4次盖帽和1.5次抢断?在低于在3分球取得了第49场比赛,史密斯撞倒34多三倍的最后31场比赛?他连续11个两双,本赛季?在4月15日和雄鹿比赛前,拿下28分和7个篮板, 7次助攻和3次盖帽?抓住15个篮板,附和了17分, 7次助攻, 3次盖帽和2次抢断明尼苏达州。达到两位数分41次和篮板17次,发布全队最高篮板16次荣誉,提出与老鹰就职楼哈德森奖(被认为是最有进步球员)在常规赛最后比赛,漏诊的两场比赛将在12月,由于联赛实行暂停,任命为NBA全新秀第二阵容(2004-05年)后,平均每场9.7分, 6.2个篮板, 2.0次盖帽, 1.7次助攻和27.7分钟,在74场比赛。是12日在NBA首位所有新秀,他完成第5次对俱乐部的点和第2次在篮板球,在完成第8次得分,第3次在篮板球上,并列第12次助攻, 10次抢断,并列第9次在投篮命中率和效率的第5次评级?发布10个两双(第四位新秀)。在他的59启动时,史密斯提出了10.7分, 6.9个篮板, 1.9次助攻和2.2次盖帽。在12月在达拉斯,NBA本赛季最高的10,成为最年轻的球员在NBA历史上为实现这一壮举。此外,他是第三个NBA球员,任何时候都块10个或更多而不个人犯规。 高中生涯史密斯移交给橡树山学院(口威尔逊,弗吉尼亚州)为他的高年级赛季后,出席McEachern高中温泉粉,美国佐治亚三年。最初致力于发挥在美国印第安纳大学在宣布该选秀,评为2004年麦当劳公司所有美洲和参加了麦当劳高中全美国比赛。命名的游行全美国队,以及被选为2004年的美国青年男子全国选择团队。优异的若干个全明星比赛,其中包括电子艺界体育Roundball精英赛(15分)和耐克顶尖比赛(27分) ,在那里他被评为最有价值球员后,领先的美国队选择了99-79战胜世界选择国家队。作为一名高年级(2003-04)在橡树山史密斯创下了单赛季纪录学校的大部分得分,决赛为2004年奈史密斯奖,带领球队以38-0商标和第1号国家排名?平均25.8分, 7.4个篮板, 6.0 bpg和3.0次抢断,在他初中赛季( 2002-03年) ,在20.6分, 11.6个篮板, 6.0 bpg和4.0次助攻,被评为最有价值球员的ABCD营在2003年夏天,得到19.8分, 9.4个篮板和3.5次助攻的二年级( 2001-02 ) ,史密斯是一个两次入选全McEachern州明星队。
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重要成绩描述
NBA成绩
2004~05赛季 全明星扣篮大赛冠军
其他资料
个人信息
儿子保和彼得史密斯,有一个兄弟,沃尔特和三姐妹:Phebe,Kasola和尚
昵称是“DJ - Smoove ” ,目前最喜欢的NBA球员是麦蒂,也乐于观看迈克尔-乔丹。
新手想问一下,UT模式里80以上的球员怎么续约
NBA 2K15
游戏介绍(PRESENTATION)
应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEAGUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
获得一名一转球员的任务怎么完成
NBA 2K15游戏介绍(PRESENTATION)
应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEAGUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。