1.电子竞技都包括什么游戏
2.国内都有哪些出色的电竞比赛呢?
3.什么是电子竞技
4.凭什么中国足球电竞联赛可以与中超同框?
电子竞技都包括什么游戏
2000 世界电子竞技挑战赛
雷神III,FIFA 2000,帝国时代II,星际争霸:血战
2001 WCG 2001(第一届 WCG)
雷神III,FIFA 2001,帝国时代II,星际争霸:血战,虚幻竞技场,半条命:反恐精英
2002 WCG 2002(第二届 WCG)
雷神III,FIFA2002世界杯,帝国时代II,星际争霸:血战,虚幻竞技场,半条命:反恐精英
2003 WCG 2003(第三届 WCG)
魔兽争霸III:混乱之治TM,FIFA2003,神话世纪,星际争霸:血战,虚幻竞技场2003,半条命:反恐精英,光环(XBOX)
2004年WCG
6款PC平台游戏项目包括:
· 《Cunter-Strike:Condition Zero》(反恐精英:零点出击)
· 《FIFA Soccer 2004》(FIFA足球2004)
· 《Need For Speed:Underground PC Racing》(极品飞车:地下狂飙)
· 《WarCraftIII:Frozen Throne》(魔兽争霸III:冰封王座)
· 《StarCraft:Brood War》(星际争霸:血战)
· 《Unreal Tournament 2004》(虚幻竞技场2004)
2款游戏机平台(Xbox)游戏项目包括:
· 《Halo》(光环)
· 《Project Gotham Racing 2》(世界街头赛车 2)
WCG公布2005正式比赛游戏项目
据来自荷兰WCG组委会的消息称,WCG2005的正式比赛游戏项目已经确定并已在网站上对外公布,在PC和XBOX平台上共有8款游戏入选。以下是具体内容:
PC游戏(6项)
1) 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War - RTS
2) 魔兽争霸:冰封王座 Warcraft: Frozen Throne - RTS
3) 战锤40000:战争黎明 Warhammer 40,000: Dawn of War - RTS
4) 反恐精英:起源 Counter Strike: Source - FPS
5) FIFA足球2005 FIFA 2005 - Sports
6) 极品飞车:地下狂飙2 Need for Speed: Underground 2 - Sports
Xbox游戏(2项)
7) 光环2 Halo 2 - FPS
8) 或生终极版 Dead or Alive Ultimate - Action
这样看来WCG的发展方向越来越侧重于即时战略(RTS)类游戏。战锤40000代替了上届的虚幻竞技场,XBOX的PGR赛车被取消。不过最让人吃惊的消息就是CS:S取代CS1.6成为了正式比赛项目。这样世界三大赛事中只有ESWC仍使用CS1.6。
国内都有哪些出色的电竞比赛呢?
一、LPL:英雄联盟职业联赛
LPL是目前国内英雄联盟最顶级的赛事,LPL是LeagueofLegendsProLeague的简称,代表的是中国大陆英雄联盟职业联赛,目前LPL赛区有16支队伍,每年LPL赛区将会有春季赛、春季季后赛以及夏季赛和夏季季后赛进行,夏季季后赛冠军以头号种子身份出征S赛。
二、KPL:王者荣耀职业联赛
KPL(KingProLeague)是王者荣耀目前官方最高规格的赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。目前KPL赛区共有15支战队共逐冠军。
王者荣耀因为国内版本与国际版本差异性较大,所以并没有跟LOL一样的S级别的赛事,但在2018年王者荣耀国际版表演赛中,中国队获得亚运电竞首金,也让手机电子竞技得到了主流的认可。KPL除了拥有大咖明星助阵以外,东西部赛区的对抗也是持久不变的话题之一。
三、OPL:《决战!平安京》职业联赛
《决战!平安京》职业联赛(OnmyojiarenaProLeague),是平安京赛事体系中规格最高的专业竞技赛事。目前共有12支职业战队将为争夺OPL首个冠军。OPL职业联赛将分为春季赛和秋季赛,全年赛程跨越10个月。
四、DAC(DOTA2第三届亚洲邀请赛)
2015年,亚洲邀请赛(简称DAC)首次为亚洲地区带来了国际顶级的电竞赛事,将中国元素融入电竞,在世界范围内弘扬了中华文化,同时,整体赛事的规模和体量都是对标DOTA2国际邀请赛(TI),有小TI,东方TI之称。
五、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸II》和《炉石传说》
该赛事是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,赛事覆盖全球125个国家和地区,全球总奖金高达550万美金,参赛队伍均以国家代表队形式参赛。今年,从亚太赛区61个国家与地区中脱颖而出的选手齐聚“金胶州”,共同争夺通向世界总决赛的44个晋级名额。
什么是电子竞技
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
扩展资料:
发展历程
早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。红白机是家用机的早期经典。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。
1998年,《星际争霸》发行了。经济危机导致大量失业人员,许多人利用这款游戏打发时间。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目。
电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。
尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。
百度百科-电子竞技
凭什么中国足球电竞联赛可以与中超同框?
当你查找中超直播时间表时发现,中国足球电竞联赛已经与中超出现在了相同的位置里,你是否会发出这样的疑问:凭什么这项赛事可以和中超相提并论?
2017年8月19日,当你打开体育媒体平台准备看直播时,你会发现,在中超第二十三轮中,出现了两场几乎复刻的比赛,以及中国足球电竞联赛(CEFL)这个陌生的名字:
当中国足球电竞联赛与中超写在一起,背后究竟有怎样的意义呢?
在粗暴的进行解答之前,不妨跟着圈哥一起,回味下2008年夏天起发生在足球场上的那些故事。
2008年6月30日,在维也纳恩斯特-哈佩尔体育场湿润的天气下,当时年方20岁的托雷斯在比赛第33分钟碾过德国后卫拉姆后攻门得手,西班牙金童的进球帮助斗牛士军团时隔44年再度问鼎欧洲杯。当时,人们更多的是惊叹他们细腻的球风和完美的战绩,而这一战,则开启了斗牛士对世界足坛的统治时代。
从欧洲杯到世界杯,连续三个大赛冠军让这支西班牙队的锋芒无人能敌,但2008年倒在决赛的日耳曼战车却没有停下自己的脚步,他们继续着自己2002年就开始的“拓展人才促进计划”,并进一步开始四年卧薪尝胆来寻求改变。
于是,在2010年世界杯上,德意志军团上演青春风暴,全新的阵容平均年龄仅为24.9岁,却贡献了16粒精彩的入球,托马斯-穆勒还一举囊括金靴奖和最佳新人,虽然最终仍然名列季军,但德国队主帅勒夫表示:“直觉告诉我,我们的队伍将在2012年或2014年登顶。”在他的带领下,日耳曼战车继续在它的轨道上前进。
终于,在2014年巴西世界杯决赛上,随着22岁多特小将格策灵光一现,加时赛面对阿根廷打入绝命进球,德国人时隔24年之后第四度捧起大力神杯。平均年龄26.1岁的德国队打入18粒进球,平均每34分钟就有一球入账,让全世界印象深刻。
此后,德国队的时代仍在继续,2017年的这个夏天,德国人把自己年轻的队伍拆成两支,分别出征联合会杯和U21欧青赛,却双线夺魁,让世界足坛再度震惊于德国扎实的本土化联赛培养和青训体系带来的巨大优势。
事实上,德国人在足球上的成功,不仅仅体现在职业足球与青训之中,也同样辐射到了电竞上。在全世界都把电竞视为“体育2.0”的时候,德国人又一次走在了前列,他们不仅将足球本土化联赛的模式成功复制,还颇具前瞻性的设计出了一整套机制。
沃尔夫斯堡是德甲第一支踏足电竞的俱乐部,在2015年他们签下了第一位FIFA选手Salz0r,之后陆续签下了另外两位选手DaveBtw和TIMOX;沙尔克04是目前德甲中拥有电竞选手数量最多的,他们共拥有4位FIFA选手和一支英雄联盟战队,其中今年98年出生的Tim还在球队中国行时跟着一起来到了国内;在下赛季重返德甲赛场的斯图加特也紧随其后,截止目前共签约了2名选手;另外,根据德国商业周刊报道,拜仁慕尼黑、门兴格拉德巴赫、汉堡、等8家俱乐部也都已经拿出了布局电竞的计划。
于是我们发现,一个“电竞德甲”似乎正在破土而出。吸取了德国足球“失败-改革-培养-蛰伏-成功”的发展经验,在电竞领域里,他们从一开始就将本土化电竞联赛和对应的青训梯队运作起来,希望打造出一整套的体系。
这样的设计也已经初见成效。在今年的世界赛FIWC上,德国人在最终四强中占据了三个席位,这一成绩也是对他们早期发力电竞的最好回报。
“见贤思齐焉”,面对德国足球在竞技水平和青训培养上的巨大成功,中国足球已经行动了起来。
2016年11月,中国和德国在柏林的总理府签署了一项合作协议,国家***与教育部、足协领导纷纷出席,这份为期5年的协议,旨在增强两国交流,增强对中国足球发展的支持。
而在2017年,这份协议已经初见成效,8月16日,中德足协共同达成了一份协议,U20国足将参加第四级别的德国西南地区联赛。足协副主席张剑表示,此行除了学技术外,更重要的是学先进的联赛和青训制度。
对于德国足球的百年沉淀,我们派出了U20国足参加他们的联赛学习,而在电竞这一新兴产业里,中国的起点与德国相仿,但德国已经率先开始了本土化电竞联赛的尝试,这无疑也非常值得我们进行学习。
于是,讲了这么一大圈德国足球的故事之后,咱们回到文章开头,这就是CEFL中国足球电竞联赛需要适时出现的意义。
CEFL中国足球电竞联赛究竟是怎样一个赛事呢?原来,这由8支中超俱乐部旗下的电竞战队组成的联赛。如今上海上港、广州富力、江苏苏宁、河南建业、山东鲁能、延边富德、重庆力帆、贵州恒丰这8支球队,都已经率先布局了电竞领域。目前CEFL每周末会配合中超联赛的赛程,来具体安排FIFAOL3的电竞对抗。
作为国内第一家深度剖析CEFL的运营模式和商业价值的商业媒体,体育产业生态圈了解到,CEFL的参赛选手将由职业足球运动员、球迷玩家、职业电竞选手三部分构成。从调查来看,国内足球用户与电竞用户相对平行,交叠部分大约为30%,因此,对于俱乐部而言,他们的首要任务是转化用户。
在转化用户方面,其实也有捷径可循。据了解,职业足球运动员影响力可以覆盖至球迷群体,因此,CEFL宣传前期,选择足球运动员来担任“宣传大使”,无疑可以达成事半功倍的效果,可以很直接的点燃球迷群体对赛事的关注。
此后,如何让球迷群体更多的直接参与到CEFL之中就成了第二个问题。此时,各家中超球队给电竞战队的背书起到了关键作用,通过传统体育的影响力、地域因素以及球队的IP价值,来达到吸引球迷群体为保卫家乡俱乐部而战的作用。
此外,基于足球的中超俱乐部天生自带主客场,解决了电竞寻求主客场化的难题,也可以帮助CEFL等电竞联赛提升盈利能力。
让最热情的足球迷参与进来,为电竞赋能,傍上体育无疑对于电竞也是大有裨益。
当然,这并非是赛事通过俱乐部商业价值的单向获取,而是一个双向的需求。选择拥抱电竞,对于现实当中的中超联赛乃至中国体育也有重要意义。
一周前,一则TFBOYS占用了江苏苏宁主场的安保资源去办演唱会,导致中超被迫比赛延后的新闻引发了大量讨论,体育在商业价值方面不敌娱乐已是不争的事实。
而数月前足协出台新政,对U23球员出场和外援身价进行诸多限制,很可能导致中超的商业价值出现下滑的情况,由此引发的蝴蝶效应中,体奥动力与足协进行转播费的再度谈判,希望降低当年“5年80亿”的价格,也说明了这一情况。
因此,当不少人还在犹豫不决,思考电竞是否是体育时,体育本身却呈现出不少问题。于是,代表着未来,吸引着万千年轻人的电竞项目,也就成为了体育的一个好的自救手段。毕竟,相较于体制内的中国足球职业赛事体系,体制外的电竞与CEFL自由地多,在这个时候,适时地选择主动拥抱电竞,无疑是一个主动求变的好选择。
此外,中超俱乐部背后不少都是地产公司,背后有着庞大的地产业务,在特色小镇概念火热的今天,电竞小镇概念有望为其地产业务赋能,让他们相较于竞争对手,有着更多元素的选择。
随着中超球队陆续加入CEFL,在资源和性质上互补的二者,将有望呈现出互利的双赢局面。
事实上,不只是中国体育、中超联赛在寻求着电竞的互助,人类体育的最高殿堂奥运会,也开始了这方面的尝试。数周前,巴黎奥申委联合主席Tony Estanguet在接受美联社记者采访时表示,将会与国际奥委会商讨关于电子竞技列入2024年奥运会比赛项目的可能性。
有关电竞是否会顺利进入奥运,生态圈已经进行了不少讨论,事实上,如果奥运接受了电竞,按照政府主导电竞赛事的情况推断,和体育结合更紧密的体育电竞游戏会是奥委会首选的对象。在这种情况下,CEFL这类体育电竞也是率先进行布局,而中超和俱乐部也会从中获益,发现更多商机,延伸出来的电竞业务,甚至有可能帮助体育主体创造出更多的价值。
有朝一日,电竞可能也可以让五星红旗飘扬在奥运赛场
所以在最后,我们可以回答一开始的那个个疑问了——凭什么CEFL中国足球电竞联赛可以和中超相提并论?
答案已经呼之欲出:电竞代表着体育的未来,而CEFL中国足球电竞联赛,则是中国足球俱乐部看向未来的第一站。